Highschool

Cas d’application L’Apprentissage concret avec Niryo. La robotique avec Niryo permet de mettre en application concrète les connaissances en électronique, programmation et réseaux. Elle offre une approche concrète et ludique pour comprendre les systèmes embarqués et les protocoles de communication. Programmation robotique Blockly (Initiation) Python / Matlab (avancé) appliqués à la robotique Pick and place […]
Bachelor/Master of Engineering in Automation

Cas d’application L’Apprentissage concret avec Niryo. La robotique avec Niryo permet de mettre en application concrète les connaissances en robotique et gestion de systèmes automatisées dans un environnement industriel. Elle offre une approche concrète et ludique pour l’apprentissage de l’automatisation avec des protocoles industriels. Automatisme Pilotage par automates Protocoles industriels Modbus, TCP/IP I/O analogiques et […]
Bachelor/Master of Engineering (B.Eng./M.Eng.) – Robotics

Cas d’application L’Apprentissage concret avec Niryo. L’écosystème Niryo permet aux étudiants de transformer la théorie en compétences pratiques, en programmant, intégrant et automatisant des systèmes robotiques complets. Les robots offrent une plateforme ouverte et évolutive pour expérimenter les concepts essentiels de la robotique moderne. Programmation robotique Modèles géométrique & cinématique ROS/ROS2 et aussi Matlab et […]
Robotics and Automation Technology

Cas d’application L’Apprentissage concret avec Niryo. La robotique avec Niryo permet de mettre en application concrète les connaissances en électronique, programmation et réseaux. Elle offre une approche concrète et ludique pour comprendre les systèmes embarqués et les protocoles de communication. ROBOTIQUE Activités de Pick & Place Concepts de robotique (repère utilisateur, singularité, coordonnées cartésiennes, etc.) ELECTRONIQUE […]
Mechatronics

Cas d’application L’Apprentissage concret avec Niryo. La robotique avec Niryo permet de mettre en application concrète les connaissances en électronique, programmation et réseaux.Elle offre une approche concrète et ludique pour comprendre les systèmes embarqués et les protocoles de communication. ROBOTIQUE Activités de Pick & Place Concepts de robotique (repère utilisateur, singularité, coordonnées cartésiennes, etc.) PROGRAMMATION […]













